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  <author_name>EveryDayIsAGoodDay</author_name>
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  <blog_title>日々是好日～every day is a good day～</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>以前『キャラクターを矢印キーで動かす』工程をアップしました everydayisagoodday.hatenadiary.com 今回はこれにタイルマップで背景を作っていきます 1.マップチップを準備 マップチップは『ぴぽや倉庫』さんのを使わせていただきます pipoya.net 以前紹介した『キャラチップを分割する方法』と同じやり方でマップチップを40pixelに分割 everydayisagoodday.hatenadiary.com 2.プロジェクトタブのAssetsを右クリックしてPaletteというフォルダーを作成 3.ウィンドウ/2D/タイルパレットを選択 4.新しいパレットを作成…</description>
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  <published>2023-08-16 10:20:25</published>
  <title>【Unity】タイルマップで背景を作る</title>
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