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  <author_name>EveryDayIsAGoodDay</author_name>
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  <blog_title>日々是好日～every day is a good day～</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>昨日投稿した『ARでカメラの方向に弾を撃つ』は弾を発射するのにボタンをクリック（スマホの場合はタップ）しなければなりませんでした これではあまり実用的ではないので ボタンを押したままにすると弾を連射するように変更しました 『ARでカメラの方向に弾を撃つ』の続きです 1.プロジェクトタブ内で右クリックし作成/C＃スクリプトを選択 名前をButtonStatusにする 2.ButtonStatusスクリプトを編集 using UnityEngine; public class ButtonStatus : MonoBehaviour { // ボタンを押したときtrue 離したときfalse pu…</description>
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  <published>2024-04-11 11:20:43</published>
  <title>【Unity】カメラの方向に弾を連射する</title>
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