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  <author_name>EveryDayIsAGoodDay</author_name>
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  <blog_title>日々是好日～every day is a good day～</blog_title>
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    <anon>A-Frame</anon>
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  <description>前回 『WebARでシューティングゲーム』で行った球と球の当たり判定をアップしましたが 他にも数学の力を借りて計算している部分がありまして それは 弾をカメラの向いていた方向に移動させるところです Unityなら transformCamera.forwardで表される方向に時間をかければ良いのですが そんな便利なものは見つかられなかったので自力で計算 弾を発射した時のカメラの角度は取得することができるので 水平方向の角度をx 垂直方向の角度をyとすると const camera = document.querySelector(&quot;#camera&quot;); let cameraRotation =…</description>
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  <published>2024-05-22 11:17:13</published>
  <title>【JavaScript】カメラの向いた方向に弾を移動させる</title>
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