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  <blog_title>EXAPON Becky!</blog_title>
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  <description>俺式4.0 :: 方向キーとボタンが無い時代のゲームづくりについて http://www.tatsuya-koyama.com/4.0/html/tknotes/article/game_design/touch_device_era.html 昔はゲームを作るとき、僕はまずキャラクターを画面に出した。 次に何をやったかというと、方向キーを押したらキャラが動くようにした。 最初の頃はこれだけで嬉しくて、延々と自分のキャラクターを方向キーで動かし続けたものだっけ。 じゃあ今だとどうなる？ キャラクターを画面に表示する。ここまではいいだろう。 でもタッチデバイスには物理的な方向キーやボタンが無い。…</description>
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  <published>2013-01-06 00:00:00</published>
  <title>2013年01月06日のヘッドライン</title>
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