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  <author_name>felis</author_name>
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  <blog_title>断片の物置、跡地</blog_title>
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  <description>寒さで目が覚めたので、ヒーターの熱が体に染み渡るまで、しばし好き放題書きます。 昨日のリストからの流れで、滅多に読まないTRPG論考系の記事を幾つか目にしたためか、いらぬ考えがふわふわと浮かんでは消える状態になってます。普段のTRPGに対する基本スタンスは、遊んで楽しければok、なテキトー人間なんですけどねん。分析とか「べき」論を扱うのは面倒な上に、地雷がたっぷり埋まっているので触れたくないのが本音です。が、せっかくなの少しだけぶっちゃけてみます。 TRPGは自由度の高い遊びとされています。 もちろんそれは犬に食われるレベルの自由ではなく、協調性の上に成り立つ自由です。で、必要とされる協調性は…</description>
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  <published>2010-01-29 04:25:21</published>
  <title>自由度と協調性（途中まで）</title>
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