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  <blog_title>断片の物置、跡地</blog_title>
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  <description>新歓期ということもあり、TRPGに対してイノセントな方々と交流する機会が増えています。 難問はいつも同じ。 この遊びのなんたるかを、どうやって伝えるのか？ ただでさえ絡まった結び目をさらに複雑にするのは、RPGの何を楽しいと思うかは、プレイヤー各々によって異なることでしょう。新人さんの左右から聞こえてくる概要が全く異なる遊びとなることだって、無いとは言えません。 コミュニケーション的なアプローチから、AGONやLady BlackbirdのデザイナーであるJohn Harper氏が次のような興味深い記事を書いておられます。概要だけテキトーに書きますので、詳しくは元記事を見てください。 What…</description>
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  <published>2010-04-24 00:38:48</published>
  <title>RPGという遊びを伝えるには？</title>
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