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  <author_name>felis</author_name>
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  <blog_title>断片の物置、跡地</blog_title>
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  <description>ストーリー、物語。 その意味するところは、人によるブレがさほど大きくないと思います。 ところが、ストーリーとTRPG、とすると各人の心に描くところは様々です。 極端な話、吟遊詩人的ガチガチGMであっても、そこにストーリーが存在することを誰が否定できましょうか？ TRPGという遊びにおいて許容されるか否かは、楽しみを提供できているか、自己満足で終わっているか、その一点に尽きます。 今回は、自分の考えるストーリーを中心としたRPGの根っこを書き出してみます。 僕はRPGの論考に、あまり興味がありません。 やれ定義だ、やれ分類だ、と理屈をこねくり回したところで、それが実際の遊びに生かせなければ無意味…</description>
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  <published>2010-06-25 23:55:58</published>
  <title>ストーリーとRPG（材料出し）</title>
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