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  <author_name>felis</author_name>
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  <blog_title>断片の物置、跡地</blog_title>
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  <description>Cthulhu Dark どのシステムのクトゥルフ・シナリオでも遊べる軽量ルール案。 ルールの垣根を越えてシナリオを活用できるようにしようというコンセプトに面白みを感じる反面、プレイヤーの過半数がクトゥルフ神話TRPG（CoC）を知らないと成り立たない気もします。それだったらCoCも十分軽いじゃん、と繋がっちゃったり。 市販・配布シナリオの充実度合いが、英語と日本語で差があるため、感覚のずれが生じてしまうのでしょうね。</description>
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  <published>2010-11-23 21:58:26</published>
  <title>軽いルールでクトゥルフを</title>
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