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  <author_name>fermiumbay13</author_name>
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  <blog_title>RPGツクールと数学のブログ</blog_title>
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    <anon>RPGツクール2000</anon>
    <anon>RPGツクール2000-原理・アルゴリズム</anon>
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  <description>過去ブログの転載です。 FFやドラクエの多くのRPGでは、町などのマップ端へ行くとフィールドマップに出られますよね。これにより、入口から出なければならない面倒さがなくなります。出たいときに端へ行けば出られます。 RPGツクール2000でコレを作ろうと、マップ端すべての箇所にイベントを置いて、そのイベントを踏んだらマップ外に出る、とすることも出来ますが、やっぱりタイヘンなので、そうしなくてもいいようにする方法を記載します。 町のマップの左上端かどこかに、次のようなイベントを配置します。このイベントで定期的に並列処理により、主人公の座標がマップ端になっているか調べて、端に来ていたら移動させる、とす…</description>
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  <published>2019-03-17 14:20:58</published>
  <title>マップ端へ行ったら</title>
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