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  <author_name>fermiumbay13</author_name>
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  <blog_title>RPGツクールと数学のブログ</blog_title>
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    <anon>RPGツクール2000</anon>
    <anon>RPGツクール2000-アクションRPGの基礎</anon>
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  <description>過去ブログの転載です。 ボスキャラなど、１体だけの敵が炎を放ってくるものを作ってみます。道端の敵キャラが縦横無尽に炎を放ってくるようにするには少々大変なので、とりあえず今回は、１体の敵が定期的に炎を放ってくるものを作ります。 炎の画像を用意しておきます。↑これはpngなので、保存した形式でインポートできます。これは４枚アニメとして再生するものですが、何でもいいですよ。 いくつかイベントを用意して、次のように作成します。 イベント「炎発射」で、敵の向いている方向に炎が出現する ↓炎のイベントが現れ、当たるとダメージ ↓炎のイベントが壁に当たったことが分かったら、炎を消去する ということです。 壁…</description>
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  <published>2019-03-24 23:58:37</published>
  <title>アクションRPGの基礎(RPG2000)(応用編 敵の攻撃)</title>
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