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  <blog_title>銀月の符号</blog_title>
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    <anon>Python</anon>
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  <description>（9/23 オリジナル似コードを追加しました。）チラシの裏レベル。唐突に 3D でゲームもどき作ってみたくなってから２日経過。トライフォース回してみた。PyOpenGL + Pygame で 描くのと Pygame で 2D 描くのとの違いは pygame.display.set_mode の第２引数に OPENGL フラグを入れる。 視点位置などの OpenGL 設定を要する。 screen.blit による描画の代わりに glBegin 〜 glEnd 。 よくわかっていない状況でコード晒すのはいつもはしないところだけど、今回あえて挑戦。自重はダークサイド。 # coding: utf-8…</description>
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  <published>2008-09-16 02:15:04</published>
  <title> PyOpenGL と Pygame ２日目（何も理解していない）</title>
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