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  <blog_title>抱腹絶倒</blog_title>
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    <anon>ゲーム制作</anon>
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  <description>いま作っているものは、背景のモデリングさえ出来てしまえば、 多少の最適化で即マップが完成するようになってはいるんだけど。 この背景のモデリングのやりかたがよくわからん。 何かコツってあるのかしら。 平行ステップ状態でカメラが背景に埋まるのは、もう諦めたわ…。 ここ1,2週弄ったけど、背景に引っかかったカメラが自キャラから引き離されちゃうよりずっとマシ。 あと、キャラにカメラが埋まるくらいなら背景に埋まった方がマシってものある*1。 *1:ポリゴンキャラを内側から見ると怖えー</description>
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  <published>2008-03-22 21:43:46</published>
  <title>背景のモデリングってどうやるんだ？</title>
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