<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Filamate</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Filamate/</author_url>
  <blog_title>人間研究部日誌@Filamate</blog_title>
  <blog_url>https://filamate.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ガジャ</anon>
  </categories>
  <description>ガジャです。今日は「私を構成する9つのゲーム」の続きを話します。今日はドラゴンクエストビルダーズの話をします。 前回記事→ 【私を構成する9つのゲーム】ダンガンロンパ - 人間研究部日誌@Filamate ドラゴンクエストビルダーズ 本作はアクション要素の強いものになっており、オープンワールドゲームのうち「サンドボックス」と呼ばれる形式に近い。フィールドから採取した素材や、それを加工したアイテムを使って町や施設を作り上げ、住人からの依頼を受けたり、竜王の刺客を排除したりして、その地域を支配するモンスターの撃破を目指す。ジャンルはアクションRPGに『マインクラフト』のようなクラフト要素を追加した…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ffilamate.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F06%2F01%2F180000&quot; title=&quot;【私を構成する9つのゲーム】ドラゴンクエストビルダーズ - 人間研究部日誌@Filamate&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/F/Filamate/20260318/20260318231132.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-06-01 18:00:00</published>
  <title>【私を構成する9つのゲーム】ドラゴンクエストビルダーズ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://filamate.hatenablog.com/entry/2026/06/01/180000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
