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  <blog_title>有給の風邪伝説。</blog_title>
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  <description>もしくは「STGの本質ってなんだろう」。 STGの本質と偉そうに言われても「狙って撃つ」「覚えて避ける」しか思いつきません。 「狙って撃つ」が「自分の攻撃の特性を把握する」になれば 別にさほど狙わなくなってもいいわけです。ホーミングとかレーザーとか。その攻撃方法を取得するために所定の方法でパワーアップしたりとか。 「覚えて避ける」が「敵の攻撃のパターンを覚え、それに対して対処する」になれば別にさほど覚えたり避けたりしなくなってもいいわけです。弾幕だけをひたすら避けるとかなんらかの方法で敵の攻撃を封じるとか敵の出現場所を覚えて弾撃たれる前に瞬殺するとか。 STGの本質ってなんだろーねー。</description>
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  <published>2006-08-09 23:49:47</published>
  <title>STGには爽快感が必要なのかな？かな？ </title>
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