<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>fish-shaped_pancake</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/fish-shaped_pancake/</author_url>
  <blog_title>EVEの日記</blog_title>
  <blog_url>https://fish-shaped-pancake.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑記</anon>
  </categories>
  <description>確定でしょうね。 個人的には、ネタバレの中でも一番実装されて欲しくなかった点です。 まず思うのが、全体攻撃技株の大幅な上昇。 急所率が上がるため、ゲームの運依存率が大きく上がり、岩雪崩・噴煙・放電・吹雪といった技の追加効果の発生率も大幅に上がります。 これは、ポケモンを所謂運ゲーと捉える人を増やすことにも繋がりますし、あるいはもう運ゲーと片付けてもいいレベルにさえなると思います。大爆発・ダークホールという強力な範囲技は、決まれば即死レベルだし、3体同時操作ということを考えると、戦略性の部分から、これらを上手く処理することは相当難しいと考えられます。ダブルの場合、大爆発の対処に守るや猫騙しを使用…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ffish-shaped-pancake.hatenadiary.org%2Fentry%2F20100628%2F1277727367&quot; title=&quot;トリプルバトル - EVEの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-06-28 21:16:07</published>
  <title>トリプルバトル</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://fish-shaped-pancake.hatenadiary.org/entry/20100628/1277727367</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
