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  <description>XNAがにわかに注目されて(でも、私の手元にはまともに動かせる環境がない……。各種Shader必須だなんて敷居が高すぎますぅ＜貧乏人)、昔ながらのC言語と環境依存ライブラリでの開発は過去のものとなりそうな今日このごろ。 じゃぁ、未来はどっちだ、というわけで大胆に予測します。はるか斜め上です。あんまり信用しないでね:-)。 動的言語によるスクリプティング環境だけでゲーム構築 C#は動的言語というにはちょっとあれですが（でも、VS2005と組みあわせていると動的チックな印象はある）、なんなら、IronPythonとXNAとか(動くのかな(^^;)？)、JRuby+Java3Dとか、SqueakのC…</description>
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  <published>2006-09-14 10:34:17</published>
  <title>ゲーム製作のトレンド</title>
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