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  <author_name>Florian</author_name>
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  <blog_title>Florian’s NewestDiary</blog_title>
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  <description>あまり見えない。クラスもメソッド(メンバ関数)もフィールド(メンバ変数)も作ったら作りっぱなし。リファクタリングすら出来ない。 クラスは狭義ではオブジェクトではないし(狭義のオブジェクトはインスタンスのみ)、vptr(virtual)は基底クラス側での指定が必須。操作を間違ってもそれをリカバリするには「ソースとヘッダを直接書き換える」だけしかできない。 うーん、IDEがどうのという以前にC++という枠組みの限界なんだろうなぁ。 とりあえず、IDEに頼り切ったコーディングで楽しようという発想はどこまで使えるかなぁ。 DirectX SDKのバージョンはバラバラだし、下手すると去年のファイルが残っ…</description>
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  <published>2010-05-13 19:38:50</published>
  <title>Visual C++はSmalltalkの夢を見るか</title>
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