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  <description>拙作「The Crack of Gravity」(Android用)では、自機の微妙な操作はあきらめて｢携帯本体を傾ける｣ことでなんとなく乗り切っています。斜め奥45度で左右方向は水平を保つと画面の中心に位置する絶対座標を取っていますが、なんか、思ったとおりに位置できません。なので、はじめは微妙な弾除けも考えていたのですが「打ち負けないようにゆるゆる動くゲーム」になっています。 タッチパネルは「弾の発射＋照準の移動」に割り切っています。 ちなみに、画面に指をおくと自機が見えないという大問題には1作目(無我Phase2)から気づいていたので、ノートパソコンのタッチパッドみたいな領域を作って、そこ…</description>
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  <published>2010-06-09 21:49:31</published>
  <title>タッチパネルで遊ぶシューティングゲーム(http://d.hatena.ne.jp/ABA/20100609#p1)</title>
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