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  <blog_title>flyfree’s blog</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>まぁ、まだ最初のボス戦を終えただけ。 とりあえず、戦闘システムの改変が結構辛い。ターン前の先行入力が可能になったから疾走感は増している部分があるが、コンボが繋ぎにくくなってるから爽快感が薄れている部分もある。回復アイテムや補助アイテムでのコンボが無くなっているのもちと残念。戦術の幅が狭まった感がある。 クエストマグナスによる能力補正や(まだ序盤なので出来ないが)マグナス合成は好評価していたり。前回では単純にお使いアイテムとしての効率重視でしか所持しなかったものを、新システムの導入によりより戦略的なマグナス所持を考えさせられるのが面白い。 後、細かい点ではこころの翼ダッシュに別に制限時間つける意…</description>
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  <published>2006-02-24 00:00:02</published>
  <title>バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 プレイ一日目</title>
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