<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>frbxj499</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/frbxj499/</author_url>
  <blog_title>Ｇハイパーの日記</blog_title>
  <blog_url>https://frbxj499.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>TRPG</anon>
  </categories>
  <description>昨日、ゲヘナをやってきました。 私には初体験（といっても、ＰＣ内でも経験者は5人中2人だったけど）でしたが、非常に楽しめましたねぇ。 まぁグループＳＮＥのゲームの特徴ではあるのですが、将来の成長を考えるのが楽しみ。戦闘がＦＥＡＲのゲームのように「ドカーン！」でおわるようになっていないために、キャラクタの成長というものが非常に重要で、かつかなり面白く作られていると感じます。同じキャラクタで何度も遊ぶのが難しいのですが（ＦＥＡＲはこれが簡単）、キャンペーンなどを行うと非常に楽しそう・・と、ＳＮＥらしいゲームですね。戦闘も、連撃のシステムは非常に楽しい。 むしろ、普通の魔法使いは（連撃がないぶん）つ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ffrbxj499.hatenadiary.org%2Fentry%2F20060214%2F1139879522&quot; title=&quot;ゲヘナ〜アナスタシス〜 - Ｇハイパーの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-02-14 10:12:02</published>
  <title>ゲヘナ〜アナスタシス〜</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://frbxj499.hatenadiary.org/entry/20060214/1139879522</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
