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  <author_name>Free_Gamer</author_name>
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  <blog_title>UE4ゲーム製作事例備忘録ブログ！</blog_title>
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  <description>どーも！Free_Gamerです！ 今回は、 カウントダウンの実装方法について 説明していきます！ 例えば、制限時間があるゲームを作るとして、１０秒間の制限時間を設け、０秒になると爆弾が爆発！というゲームを作る場合。 ゲームスタート時、カウントダウンが始まります！ ↓ １０、９、８・・・時間は迫ってきています・・・！ ↓ ０秒になり爆弾が爆発！ヒャッハー！芸術はばくはｔ（ｒｙ ↓ しかし、カウントダウンは０秒になっても止まらず、－１、－２、－３・・・と続いてしまいます・・・ 正直言っておかしいですよね（笑） 今回はそうならずに０秒になったらそこでカウントダウンを止める処理を紹介します！ ですが…</description>
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  <published>2018-05-14 00:15:09</published>
  <title>カウントダウンの実装方法～前編～</title>
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