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  <blog_title>UE4ゲーム製作事例備忘録ブログ！</blog_title>
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  <description>ライト系のアクター（ポイントライトやスポットライト）の詳細パネルでこのようなものがある。 LightFunction いったいこれは何かというと・・・ 光の形状をマテリアルで好きなように設定できるのだ。 例えばスポットライトだと光の形状が円錐状になっているが LightFunctionを設定すると・・・ このような表現が可能だ。 ～やり方～ まずペイントツールで表現したい光の形状を作成しよう。 自分は手裏剣型にした。 作成した光の形状を、UE4に直接ドラッグ&amp;ドロップでインポートしよう。 マテリアルを作成。名前はとりあえず「M_LightFunction」にした。 中身はこう。 詳細パネルは以…</description>
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  <published>2018-09-12 00:41:42</published>
  <title>小ネタ！～LightFunctionって何？？～</title>
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