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  <author_name>MimizuToHanamizu</author_name>
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  <blog_title>マッチ棒じゃなくて土筆だよ</blog_title>
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  <description>作業内容 ・ゲーム画面の背景にparallax.jsを使用 ・画面遷移にフェード処理追加 ・ブロック崩しの画面がさみしかったのでparallax.jsで背景をマウスカーソルで動くように変更。画像にdepthを設定して深さに対して移動距離を変更できるようにした。 ・画面遷移時にページが白くフェードする処理を追加。cssのanimationでopacityを変更。クラスをjsで操作してある。jsがcssのanimationを検知するので、css側でdurationを管理。 jsはやっぱりMDNのドキュメント見るのが一番な気がしてきた。 就寝</description>
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  <published>2021-02-15 22:00:45</published>
  <title>画面変更とフェード処理</title>
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