<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>from20020516</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/from20020516/</author_url>
  <blog_title>10年ぶりのFF11</blog_title>
  <blog_url>https://from20020516.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>アンバスケード</anon>
  </categories>
  <description>from20020516.hatenablog.com 前回の記事で千尋ママさんから情報をいただいた精霊構成。早速お試してみました。 追記-12/08:細かいポイントを追記。デスの間隔は特に大事です。 この方法は本当に1秒を争うスピード勝負です。ミスした瞬間に詰みます。装備ハードルも高いです。先月の1章で自身も含め感覚が麻痺しているかと思いますが、あくまでCL140付近のコンテンツです。 ボス(Bozzetto Bruiser)のHPは約21万で、これをたった一度の震天連携で削りきるのがテーマ。一連携で削りきれなかったり、学の連携開始が遅いとボスに&quot;モヤ&quot;が付きます。モヤが付くとダメージが通り…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ffrom20020516.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F11%2F14%2F230113&quot; title=&quot;11月分アンバスケード1章 とてむず精霊PT - 10年ぶりのFF11&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/f/from20020516/20161111/20161111023623.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-11-14 23:01:13</published>
  <title>11月分アンバスケード1章 とてむず精霊PT</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://from20020516.hatenablog.com/entry/2016/11/14/230113</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
