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  <author_name>fukenko</author_name>
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  <blog_title>何とか庵日誌</blog_title>
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    <anon>MSX話</anon>
    <anon>ビデオゲーム</anon>
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  <description>というわけで、念願かなって先日わが家にやってきた MSX用テープ版RPG「ゼータ2000」、ひとまず終わしました。 「解いた」でないのは、M_tさん式にチートキャラを使ったから（おい）。 ゼータ2000の破壊方法*1でひとしきり迷いましたが、 なんとかエンディングを拝むことができました。それまでなんの伏線もなかったのに、 最後の最後で突然驚愕の事実が発覚するというのは、この当時のゲームではよくあったことですな。 もっとも、司令部ゼータ9000*2の「ごくろうさん。」にはズッコケましたけど。 戦闘の難易度はさておき、探索ゲームとしてはわりと面白いですね。 少なくとも続編「サンダーボルト」に比べれ…</description>
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  <published>2010-03-15 00:00:00</published>
  <title>「ゼータ2000」終了した</title>
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