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  <blog_title>何とか庵日誌</blog_title>
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    <anon>MSX話</anon>
    <anon>打ち込み系</anon>
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  <description>もう一本プログラムを打ち終わったのでまたご紹介。 本日ご紹介するのは月刊マイコン87年4月号掲載「海底洞窟の秘宝」です。 作者は「宇宙の郵便屋ゲーム」「くらのすけ」と同じKimcoさん。 同氏はベーマガ誌上で「ぶっちぎりテクニック考」を連載するなど、 技巧派のプログラマーでしたが、その技術力の高さがよく表れた作品です。 題名どおり、本作は宝探しゲーム。 海底洞窟を歩き回り、隠された三つの財宝を全て船に持ち帰ることが目的です。 舞台となる洞窟は一人称視点の立体迷路として表示されるのですが、 最大の特徴は、ドット絵の拡縮により立体表現を実現しているところです。 つまり2Dのドット絵マップパーツを拡…</description>
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  <published>2013-12-30 10:18:34</published>
  <title>「海底洞窟の秘宝」</title>
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