<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>fullcust0468</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/fullcust0468/</author_url>
  <blog_title>ふるカスタムのクソブログ</blog_title>
  <blog_url>https://fullcust0468.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>思い出怪文書</anon>
  </categories>
  <description>前回のあらすじ ガンダムしか知らない筆者は重い腰をあげてスパロボUX攻略に乗り出した。 30話くらいまでは低調だったが、それ以降積みゲーが消化したこともありモチベーションが激増、無事クリアとなった。 その後筆者は隠しキャラ全解禁時専用のイベントがあることを知り、フラグ回収に乗り出す… スパロボに隠しキャラはつきものなのは皆さんはご存知ですが、UXはループする世界観の都合か、隠しフラグは一度満たせば1つ1つがそのデータではずっと有効になることをご存知ではありません。 例:ある隠しキャラのフラグの一つに6話終了後の分岐を宇宙に行くルートを選ぶという条件の場合 1周目で先に宇宙に行くルートを選べば、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ffullcust0468.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F11%2F05%2F214548&quot; title=&quot;スーパーロボット大戦UX 攻略-くりかえし- - ふるカスタムのクソブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-11-05 21:45:48</published>
  <title>スーパーロボット大戦UX 攻略-くりかえし-</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://fullcust0468.hatenablog.com/entry/2024/11/05/214548</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
