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  <author_name>Fumiba_m</author_name>
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  <blog_title>クルクルの冒険_アーカイブ</blog_title>
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    <anon>カタチ</anon>
    <anon>ソノタ</anon>
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  <description>絵は立体が投影された「影」。 二次元で３Ｄの仕組みを認識するには、対象をいろんな方向からぐるぐる見回す「動画」が必要となります。 いずれにせよ、それが立体だと認識できるのは、「錯覚」する能力ですが・・・。 ＊＊＊＊＊ ごくたまに、職場で簡単なイラスト作成を頼まれます。 どの程度『なんちゃって』な図でいいか、まず依頼者に確認するようにしています。 素人にとって、三次元の構造を二次元におとす「投影法」は致死的。求められる質によっては、自分には無理です、と断ることも。 なんとなくできたつもりでも、ダメ出しの嵐で採用されないことも； 基本オブジェクトを超簡単に配置できるフリーの３Ｄ描画ソフトで描かせた…</description>
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  <published>2010-06-18 06:22:50</published>
  <title>三次元の構造を二次元に</title>
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