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  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
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  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>弾幕STG</anon>
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  <description>ガルーダ for アーケード QMA2での水着見逃し・1落ちのダメージを引きずってのガルーダ。最近、PS2でやることが増えたんで、ふと気になった部分に目が行く。……こりゃぁ、ハード特性上避けることのできない差違だわ。 ってのは、開幕セセリが飛び去るシーンで、表示されている影に、ピクセル単位と言うべきか、フィールド単位での縞模様が走っていること。 実機では、この部分の処理は、1フレーム単位で描画・消去を繰り返していると思うんだ。だけど、それをインタレース表示しているNTSC対応モニタに突っ込むと、櫛状の影になって描画される結果になると。……閑話休題。まぁ、取り敢えずの結果から言うと、5-2道中に…</description>
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  <published>2005-11-18 00:00:01</published>
  <title>映像信号の差が出るか……やはり。</title>
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