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  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
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  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>弾幕STG</anon>
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  <description>ガルーダ2 1道中前半で、いきなり被弾する…… orz 最初の大型砲台での錬金仕込みも巧くいかんかったしねぇ……まぁ、それでも、意地で3中ボスまでは到達。……それ以降は聴くな。 虫姫さま for アーケード こっちも、正直微妙。 1面、タコミス。2面、ボケミス。3面、グダグダ。4ボスで終了。 全6機、吐き出すのはやすぎって感じ。 で、今回は、3面でのオプションをフォーメーションからトレースに変えてやってみたけど、ここでトレースに変えると、4面で楽できるのね…… 今日やって、初めて気がついたですよ。 3面道中後半自体は、フォーメーションの方が簡単な気がするんだけど……って安定して越えられるように…</description>
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  <published>2005-12-09 00:00:00</published>
  <title>微妙に話になってない。</title>
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