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  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
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  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
  <blog_url>https://fuyuzaki.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>応答</anon>
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  <description>今度のcave-STGも、萌えの皮をかぶったタイトルになるってネタ*1のこと。 どうせ、一線越えちゃえば、そんなモノ意識しなくなっちゃうんだけどね。毎度のように。 だって、妖々夢Luna-25億とか、永夜抄Luna-50億とか、そんなの考えているときに、萌え要素が割り込む余地がないことぐらい、俺だって知ってるし、 まじあんのパターンを構築してるときに、「琥珀さんの位置からだと見えてるのかなぁ」とか考えるよりも、「どうやれば、2セット分のワインダーを画面に止めた段階で形態進行できるんだ？」って事を考えてるわけだし。後で、体験版のEasy-St1のリプでも上げとくかね。 まぁ、見れば判るよ。なんで…</description>
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  <published>2007-01-28 00:00:03</published>
  <title>レイド前後から意識し始めている気がするんだ</title>
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