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  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Fuyuzaki/</author_url>
  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
  <blog_url>https://fuyuzaki.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>徒然</anon>
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  <description>だって、PC98時代の分解能640×400のカラー液晶でも、DSTNが登場していたんだ。 今の分解能・投影面積をさてと。液晶モニタが、1フレームの遅延を必要とする、ってのを適当に説明しようと思ってさ。 上（一つ上の見出しのこと）の挨拶のとこでも書いたんだけどさ、CRTとFPDってのは、その映像の作り方が、原理的に全く違っている。 取り敢えずイメージ的に言っとくと、 CRT 校庭にライン引きで、ラインを引いている。 FPD パネルを使ったマスゲーム。 まぁ、この辺は、上で書いたことにも通じてくるんだけども、 FPDって奴は、大抵、描画に利用される画素がデジタル*1化されていて、そのサイズも融通が…</description>
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  <published>2008-01-24 00:00:02</published>
  <title>基本的には、アクティブマトリクスが……メインだよなぁ。</title>
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