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  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
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  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
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    <anon>日題</anon>
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  <description>ガル2とふた虫様。爽快感が強いのは、どっち？ ふゆざきです。 追い込まれたところで、金塊じゃらじゃらも、琥珀じゃらじゃらも、同じぐらいポイント高いんだよなぁ。 弾避けが楽しい、というか、パターンにはめて、そのパターンを再生する楽しさでは、ふた虫様の方が強いんだよなぁ。なんというかですね。caveのゲームって、『ここを処理できるようになると、テンション↑↑』って場所が設置されてるんですよねぇ。 ガル1・3面後半の編隊処理とか、そんな感じの場所が。 それと、同等なのは、どこなんだろうなぁ、とガル2とふた虫様で考えてみるんですがね…… ふた虫様には、それが直感するんだけども、ガル2だと、直観できない…</description>
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  <published>2008-03-25 00:00:01</published>
  <title>そういうのは良いから……</title>
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