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  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
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  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
  <blog_url>https://fuyuzaki.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>徒然</anon>
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  <description>cave系、というか、IKD系の特徴か。 ふた虫様の3面以降をやってて、最近思うようになってきたのが、 「IKD系の弾幕って、ツンデレ系だよなぁ」って。これは、何も展開される弾幕形状の事で行ってるんじゃなくて、弾消しオブジェクトの配置などの道中の調整具合に、その気配を感じるようになってさ。 え？ 弾幕でのツンとデレの切り替わりが判らない？ えー？ だってさ、最初は、その多量の敵弾で排除するようにツンツンしてるのがさ、徐々に、前に進めるための息継ぎの場（デレが出てくる）になって、最後には、稼ぎのパターンに組み込まれちゃう（完全に、落ちたってな）わけでしょ？ その代わりね…… 最後の一線を越えるの…</description>
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  <published>2008-04-22 00:00:02</published>
  <title>基板回りあれやこれや。</title>
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