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  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
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  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
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    <anon>日題</anon>
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  <description>推測が正しいのかどうか調べたくても、資料が無くて滂沱。ふゆざきです。 9桁と思い込んでるから、訳のわかんない挙動も、内部処理では8桁だと考え直せば、一気に理解出来そうな気がするのです。 推測ってのは、昨日ネタにした、「加点値が10億を超えると、オーバーフローどころか、ロールオーバーを引き起こす」って奴。 この話に関しては、大往生まとめwikiのXBox360版での不具合にも上がっている話なんで、詳しい話は、そこと、そこで提示されている真月氏のblogを見に行ってもらうと判るんだけども、 起き抜けに、ふと考えたことがあったんさね。 昨夜の段階では、BCDで管理しているにしても、9桁36bit長で…</description>
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  <published>2009-02-28 00:00:01</published>
  <title>コンティニューしたときに、0じゃなくなるって話じゃなかった？</title>
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