<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Fuyuzaki/</author_url>
  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
  <blog_url>https://fuyuzaki.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>弾幕STG</anon>
  </categories>
  <description>デススマ2X そろそろ80億越えるプレイを録りたい！ と思って、2X・スコアタモードで遊んでみる…… が、一回も満足出来るプレイができず、終了のお知らせ。（´・ω・｀） ノーミスレベルのリプレイが一回も録れない、というか、繋がらない状況に陥っているわけだ…… で、その後、宮殿の面単価がいきなり伸びた理由を探ろうと思って、タイトルアップデート前のリプレイを適当に再生しようと思って76億*1辺りのリプレイをみたら…… リプレイズレ発生で、最後まで再生出来ない、という展開。（´・ω・｀） で、ズレの発生しているリプレイを残しておいても意味がないので、サクッと無かったことに。orz はぁ…… とりあえ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ffuyuzaki.hatenablog.com%2Fentry%2F20100708%2Fp3&quot; title=&quot;繋がらないときの消耗具合は、ハンパナイ…… - カレンダーの裏の覚え書き その2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-07-08 00:00:02</published>
  <title>繋がらないときの消耗具合は、ハンパナイ……</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://fuyuzaki.hatenablog.com/entry/20100708/p3</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
