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  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
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  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
  <blog_url>https://fuyuzaki.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>東方</anon>
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  <description>今までなら、とりあえず霊夢使っとけ、って感じだったのにねぇ…… 神霊廟 ver1.00c 検索弄りをすませてから、インストールしてEasyで。 なんだけど、まぁ……全体的にパターンが出来てないから、酷い酷い。 最初は、霊夢で始めたんだけど、どうにも難しい。まぁ、STGにおける難易の差って、各機体の火力に因るところもあったりするから、それに恵まれない霊夢では、難しく感じるところもあるのかなぁ、とかなんとか。 その後は、妖夢に移行して、Normalで遊んでみるものの…… あのキョンシーの『稼欲招来』が、体験版とは大きく異なる難度の上がる方向の進化を遂げていたのには、呆然。 まぁ、それでも、Nで4面…</description>
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  <published>2011-09-11 00:00:03</published>
  <title>霊夢さんが扱いにくくて仕方ない。</title>
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