<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Fuyuzaki</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Fuyuzaki/</author_url>
  <blog_title>カレンダーの裏の覚え書き その2</blog_title>
  <blog_url>https://fuyuzaki.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>女神DSJ</anon>
  </categories>
  <description>一般的なRPGとかだと、ラスボスの肩書になる事が多い「魔王」が、真女神だと、単なる種族名になるってのは、まぁ、良く有る話。 で、その魔王種も、終盤パーティに、狩り散らされるのも、良く有る話。 ってのはさておき。 スルトが出ねぇ！ レベリングのほうは、無事に、目標レベルに到達したものの、終盤の武具作成に必要な素材がまったく足りておらず、 それを解決しようと、徘徊し続けているんだけど…… 魔王の片割れのほうは、割りと遭遇してるんだけど、もう一方のスルトの方が、全然で、もう。 （´・ω・｀） まぁ、こんな調子なので、今日も進展は無しです。 シナリオ進捗 バロンのExミッション終了。 ヒトが書いている…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ffuyuzaki.hatenablog.com%2Fentry%2F20171206%2Fp3&quot; title=&quot;ゼウスを作るか、ネルガルを作るか……悩んで、出した答えは、カズフェル。 - カレンダーの裏の覚え書き その2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-12-06 00:00:02</published>
  <title>ゼウスを作るか、ネルガルを作るか……悩んで、出した答えは、カズフェル。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://fuyuzaki.hatenablog.com/entry/20171206/p3</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
