<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>FuzzMinister</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/FuzzMinister/</author_url>
  <blog_title>fuzzminister’s blog</blog_title>
  <blog_url>https://fuzzminister.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>速過ぎて付いて行けないという状況から、そのうち慣れて自在に動ける様になるまで、何が起きるか。柔軟性やコストや継続成長性といった他の評価点で劣っていても速さだけは優れた生命の特定部分は、他では付いて行けない速さに出会って初めて目覚め「直ぐ寝てしまう」。眠りが浅い内に再び起こし、他の（速さ以外が優れた）部分と連携して活動する様になると、「より多くの割合の自分自身の部分」が「速さに適応」し、安定性や余力が増していく。質的にやれることが拡がり、自由選択肢が増えて、「迷うことが出来る程に優れた此の場に在る者」になって、「迷う程の選択肢が有る前提で取捨選択のそれぞれの功罪や得意不得意を比較で示せる意味で『…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ffuzzminister.hateblo.jp%2Fentry%2F2019%2F06%2F29%2F120657&quot; title=&quot;ギリギリアウトの難易度から始めよう（？ - fuzzminister’s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-06-29 12:06:57</published>
  <title>ギリギリアウトの難易度から始めよう（？</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://fuzzminister.hateblo.jp/entry/2019/06/29/120657</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
