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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>東京ゲームショウを終えて帝王幻一郎はこんな事を考えた。 エンターテイメント文化の発展において最も大切なものは“多様性”である。 そしてその“多様性”において対応力の優れたメディアがビデオゲームであると思う。その“多様性”を発揮し、発展してきた事を歴史は証明している。 1972年、アーケードゲーム「ＰＯＮＧ」の登場から３６年の月日が流れ、良くも悪くもゲーム会社は成熟した。大手ゲーム会社のブースを眺めるとその傾向は明らかだ。それがビジネス的な成功を収める事ができるか？数字を残すために選択されたそれらは、“多様性”とは真逆の「誰もが想像できる安牌のエンターテイメント」に収まっている。タイトル単位では…</description>
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  <published>2018-09-28 22:13:54</published>
  <title>東京ゲームショウを終えて</title>
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