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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>バイオハザード系のゲームの特徴としては“弾切れ”が一つとしてあげられる。どんなに強い武器を入手しても、それには弾制限があり、弾が切れると使えなくなる。そうならないように正確に射撃して無駄弾を減らしたり、使い所を判断したりする。それがゲームになっているし、緊迫感を持続させる仕組みにもなっている。だが「弾が切れたらクリア不可能」にしたらハマりゲーになってしまう。全ての弾が無くなっても無限に使える武器が必要で、それがバイオハザードだとナイフである。そんな事情から、ナイフでも最低限クリアできるように調整されているはずなのだ。だけど本当にナイフだけでクリアされちゃうと前述した「弾切れゲーム」が無意味にな…</description>
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  <published>2019-03-26 23:36:07</published>
  <title>バイオハザード系ナイフ問題</title>
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