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  <blog_title>大帝王通信ブログ</blog_title>
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    <anon>PC88ゲーム</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>ＳＬＧシリーズの第三弾。「幕府の改革」がそうであったように、どこも扱っていない題材をゲーム化したかった。その頃、ＳＬＧ的にアイドル題材にした育成ＳＬＧゲームというのは存在していなかった。おそらくアイドルの育成ＳＬＧという形を最初に確立したのは1993年発売の「誕生 ～Debut～」で、それ以前になると「ラサール石井のチャイルズクエスト」とか「ディレクター物語」とかしか無かった。俺様が「アイドルクエスト」を作ったのは1991年頃。なので「アイドルマスター」など、のちのアイドル育成ゲーム大ヒットの礎を築いた始祖は俺様という事になる(爆) ゲームがスタートすると、育てるアイドルの名前とパラメータを決…</description>
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  <published>2020-08-29 11:41:03</published>
  <title>自作ゲームセルフレビュー(8)「アイドルクエスト」</title>
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