<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>g16</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/g16/</author_url>
  <blog_title>大帝王通信ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://g16.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>わが青春のPCエンジン</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>ビックリマンワールド(ハドソン)1987年10月30日／アクション／4500円 1987年10月30日にＰＣエンジン本体が発売された。そのとき本体と一緒に発売されたソフトは２本。「上海」と本作「ビックリマンワールド」である。 本作はウエストンがアーケード向けに開発した「ワンダーボーイ モンスターランド」の移植である。この「ワンダーボーイ モンスターランド」というゲーム、とんでもない完成度の高いゲームだったわけだが、このゲームがアーケードに登場したのが1987年8月。わずか３ヵ月という期間でＰＣエンジンのロンチタイトルに間に合わせた。しかもアーケード版とほとんど変わらない移植度の高さを実現させた…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fg16.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F11%2F02%2F192346&quot; title=&quot;わが青春のＰＣエンジン(92)「ビックリマンワールド」 - 大帝王通信ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/g16/20201102/20201102185335.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-11-02 19:23:46</published>
  <title>わが青春のＰＣエンジン(92)「ビックリマンワールド」</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://g16.hatenablog.com/entry/2020/11/02/192346</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
