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  <author_name>KEN-S</author_name>
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  <blog_title>GADGET FACTORY 雑記帳</blog_title>
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    <anon>ActionScript</anon>
    <anon>Adobe AIR</anon>
    <anon>Flash開発</anon>
    <anon>ANE</anon>
    <anon>iPhone開発</anon>
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  <description>2015年2月1日から、新規でiOSアプリを登録する際に、64bit に対応しなければ承認が下りなくなります。 リリース済みのアプリのアップデートについては、もう少し余裕があって、2015年の6月1日から。 しかし、私が現在ゲーム関係を制作する際に利用している Adobe AIR 関連については、未だに対応が不完全な状態。 一応、Adobe Lab にて、本日新しい Adobe AIR SDK 16.0.0.259β版が公開されたようです。 http://labs.adobe.com/downloads/air.htmlAIR SDK のβ版では、iOSアプリの64bit対応はされているような…</description>
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  <published>2015-01-07 22:38:28</published>
  <title>新規iOS アプリ 64bit 対応必須まであと1カ月もないのに・・・</title>
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