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  <blog_title>cobodoのFF日記</blog_title>
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    <anon>自作ツール</anon>
    <anon>メモ</anon>
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  <description>思いついたら追記しよう。 WSターン数シミュレータ 結果表示に試行回数追加 カウント管理のCT化 被弾による得TP 被ターゲット率・実回避率・敵用パラメータ（攻撃間隔・DA率・TA率・QA率）の入力 敵WSは即撃ちじゃないし入れるとしても固定間隔で撃ち続ける程度か？ 敵多段WS被弾による得TPってどうなってんの？ permalinkの引数圧縮 forkなら互換取らない over TP Rnds？相当設定 例のdpsシート使ったことないのでよくわからない 0.2〜0.5とかなんとか 集中力にムラがあるともっと増えそうな気がする FF11の戦闘システム上、1ターン未満であれば関係ないはず。平均なの…</description>
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  <published>2013-02-21 01:44:31</published>
  <title> ToDo</title>
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