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  <author_name>takoyamac</author_name>
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  <blog_title>運命の塔とジュエルタワーで頂上を目指すブログ</blog_title>
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    <anon>空の探検隊</anon>
    <anon>ポケダン検証</anon>
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  <description>ここでは敵ポケモンに発見され、追跡されている状態を捕捉と呼ぶ。 基本的な仕様 ・同じ部屋にいればどんなに広くて離れた位置でも敵はこちらを認識して向かってくる。 ・暗いフロアでの部屋の入口（通路一歩目）からは部屋を見れないが、部屋からは認識できるので攻撃される。 ・通路は明るいものと暗いものがあるが、敵の通路での視界は基本的に縦横斜めに2マス。この範囲ならこちらから見えなくても攻撃される。 ・移動タイプが通過の敵のみ室外でも視界が壁を貫通して縦横斜めに4マス（計81マス）ある。つうかスカーフを拾った敵も同様。 →通過だと通路を無視してジグザグに動くので動きを予測しづらい。 画面の左右端ならギリギ…</description>
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  <published>2020-08-29 17:59:54</published>
  <title>【ポケダン空】敵ポケモンの自機に対する捕捉の仕様</title>
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