<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>game_dev</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/game_dev/</author_url>
  <blog_title>ゲーム開発者が偉ぶるブログ</blog_title>
  <blog_url>https://game-dev.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>サービス</anon>
  </categories>
  <description>ニコニコ動画の登場によりゲームのプレイ動画のみならず実況しながらの動画、そしてそれを楽しむユーザーが急速に増えたように思う。 たがゲームを販売したり開発したりする側にしてみれば、動画の存在によりネタバレになり、購入せず視聴で満足してユーザーのプレイの機会を奪っているという側面で容認しにくい面がある。 事実、影響は大きいだろう。プレイ済みのユーザーが楽しんでいる割合が大きいかも知れないし、動画が購買のきっかけになっている側面もあるとは思うが、購入の機会を奪っている影響も少なくないだろう。（少なくとも私自身はなかなかプレイする時間が確保できない点から、新作ゲームを動画でチェックすることが増えてしま…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgame-dev.hatenablog.com%2Fentry%2F2015%2F11%2F16%2F022501&quot; title=&quot;ゲーム実況という文化 - ゲーム開発者が偉ぶるブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-11-16 02:25:01</published>
  <title>ゲーム実況という文化</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://game-dev.hatenablog.com/entry/2015/11/16/022501</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
