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  <blog_title>ゲーム開発者が偉ぶるブログ</blog_title>
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    <anon>ビジネス・起業</anon>
    <anon>サービス</anon>
    <anon>ゲームレビュー</anon>
    <anon>ゲーム開発</anon>
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  <description>西川善司氏の記事を読んだ。 記事中に「性能競争から下りた」「消費電力対性能比を重視」とあるが、任天堂は初期の頃からそのスタンスを貫いている企業と思う。 ゲームボーイをモノクロにしたことからもそれが分かる。Game Cubeなどやたら堅牢だ。落としても簡単には壊れないことにこだわっている。破格の価格設定もファミコンからしてそうだった。 そこからは、「実用的であることがデザインである」という哲学を感じる。常に新しい体験を与えるために新しいモノを提示してくるが、車で例えるなら決してスーパーカーを作る会社ではない。 そして製品価格を抑えるだけでなく開発コストに歯止めをかける意図も込みでのスペック策定に…</description>
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  <published>2017-01-16 01:58:28</published>
  <title>Nintendo Switch について</title>
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