<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>game_dev</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/game_dev/</author_url>
  <blog_title>ゲーム開発者が偉ぶるブログ</blog_title>
  <blog_url>https://game-dev.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>スキル</anon>
  </categories>
  <description>何か仕事を与えられた際に、すっと手順を理解して高い品質でこなす人がいる。 それはその人にとって得意とする分野であり、それまでの経験や考え方との親和性が高く、どうすべきか特別に意識する必要がない。感覚でやってのける。 センスが良いと言い換えることもできる。 この場合、ノウハウとして言語化するのが難しく、できない人の気持ちがその人には理解できないケースが多いのではないかと思う。 逆に、同じ失敗を繰り返したり何度も指摘されたり、思うように品質の良いアウトプットができない場合には、ノウハウを言語化して明示的にした上で理屈として理解するという努力のプロセスが必要になってくる。 そしてこれが興味のある分野…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgame-dev.hatenablog.com%2Fentry%2F2017%2F03%2F09%2F043146&quot; title=&quot;ノウハウの言語化について - ゲーム開発者が偉ぶるブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-03-09 04:31:46</published>
  <title>ノウハウの言語化について</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://game-dev.hatenablog.com/entry/2017/03/09/043146</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
