<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Game-Master</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Game-Master/</author_url>
  <blog_title>自由奔放</blog_title>
  <blog_url>https://game-master.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>さて３回目を迎えたマンドリンワークショップ お送りしますは私、taiなんです 今日は「難曲に挑戦」です 一口に難曲と言いますが、これはその曲の難易度が高いとかではなく、 自分のレベルと比べて難しいという意味です また、達成しようとする目標があれば、 特に難しいといわれる曲でなくてもいいと思います （例えばブルーリッジでもいいし） 今までお伝えした基礎練習とは少し違い、 チャレンジをすることで自分のレベルを上げるのです 丁度、強敵を倒すと経験値がたくさんもらえるような感覚です まずは曲ですが、次の条件で選びましょう ・自分が弾いてみたいと思う曲（弾けないと思われるものでもいい） ２年目にもなって…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgame-master.hatenadiary.org%2Fentry%2F20060410&quot; title=&quot;マンドリンワークショップ３ - 自由奔放&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-04-10 00:00:00</published>
  <title>マンドリンワークショップ３</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://game-master.hatenadiary.org/entry/20060410</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
